收集一些设计资源

有时候我们做一件事不只是精通自己所属的那一项技能就可以搞定,当然在公司里绝大多数是可以的,不同的人各司其职,所以组队打怪比单混要给力。但有时候,比如做自己的项目时候,需要单打独斗的时候就对技能广度有要求了,常常不只是你所属技能就能搞定的事。

昨天在微博看到一位 Unity3D 独立游戏开发的哥们儿,用屏幕录制的方式记录下自己的开发流程,从剧情设计、美术、关卡、音频制作、程序、物理效果等等都是一手包办,令人折服。我自己以前自称也是一只多面手,音视频、设计、程序都有所接触,不过当看到这位哥们儿后我都不敢再玩电脑了…

扯得有点远,作为我们普通程序猿,想要做点自己的项目什么的时候,只是程序那当然不够,一个丑陋的外壳外表下无论有多深的内涵也让人勾不起兴趣。所以适当的设计能力还是很有必要的,不过现在网络这么发达,资源这么丰富,有现成的拿来用,不过怎么搭配,配色这些都还是得看自己了。这里就收集一些我开发中常用的设计资源、站点等等。

iOS,那首先提的肯定是icon了:

另外再推荐个导航 SDC设计师网址导航


之前还收集了一点前端框架:收集几个Web前端UI框架